Hoofdstuk 1.Nu tegenwoordig iedereen een console in huis heeft staan, zou er geen reden meer moeten zijn om naar arcadehallen te gaan. Toch is de arcadehalwereld, vooral in Japan, nog steeds springlevend. Hoe valt dat te verklaren?
Hoofdstuk 2. Verklaar de overgang van Nintendo in de console-oorlog van leider naar underdog, en vervolgens de wederopstanding die niemand aan had zien komen.Hoofdstuk 21. In welk opzicht kunnen games in de toekomst historisch accurater worden?
Kadervraag. In hoeverre kunnen we nog van simulatie spreken als er in de toekomst van virtual reality gebruikt gemaakt zal worden, of is deze virtual reality nu al te beleven?
Geen opmerkingen:
Een reactie posten